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사용자에게 정보를 전달하는 것에 몰입하는 엔지니어가 되고 싶습니다. AB180에서 프론트엔드 개발자로 일을 하고 있습니다.
변칙이 되살려주는 생일의 즐거움과 의미 · 어릴 때 생일 파티에 초대받아 간 적이 있었다. 지금은 없어진 ‘정글 환타지아’라는 실내 놀이터에서 했었다. 딸기 케이크와 닭강정을 나눠 먹었던 것도 기억난다. 그러나 누구의 생일 파티인지 아무리 생각해도 떠오르지 않는다. 초대를...
3MR을 뚫어내는데 도움이 되는 멘탈 모델 · 어릴 때 읽은 살아남기 시리즈가 생각난다. 한치 앞도 모르는 미지의 환경에서 새로운 걸 배우며 악착같이 살아남는 주인공들을 보며 재미있어했다. 그런데 어른으로서 현실에서 살아남기는 쉽지 않다. 환경이 언제는 정글, 언제는...
혹시 당신도 잊어버린 것은 아닌가? · 가장 활력이 높았던 몸무게는 60~65kg의 범위였다. 몸이 이보다 가벼우면 쉽게 골골대거나 바람에 휘청거린다. 이보다 무거우면 엄마가 배 나왔다고 놀린다. 불어난 무게에 허리도 아프다. 벌크업을 하기로 했다. 에너지가 쌓이면 즐거운...
-1에서 10을 만드는 팀 그라디언트 · 10x 엔지니어는 환상일까? 전체는 부분의 합보다 크다고 말한 아리스토텔레스도 ‘좋은 사람이 아니면 뽑지 마라’는 현대의 채용 난제에 머리를 싸맬 것이다. 회사들은 10x 엔지니어들을 채용하고 싶어한다. 회사는 그들이 많은 업무를...
편식으로 말라가는 삶을 위한 한입 · 어릴 때 엄마의 젓가락에 집힌 김치를 보고 도망을 쳤다. 김치는 너무 붉고 또 매워서, 김치를 들고 다가오는 엄마가 무서웠다. 그러나 지금은 김치볶음밥 한 숟갈에 김치를 올려 먹는다.어린 나는 이렇게 말할지도 모르겠다. ‘온 힘을 다해...
하고 싶은 일과 해야하는 일에서 시작하기 · 리드에게 OKR 만큼 부담스러운 말이 없다. 성과와 평가의 압박. 더군다나 전사 목표처럼 전체를 잡아주는 중심이 없으면 답답하다. 이러한 상황에서도 OKR을 해내야하는 리드들을 위한 극약이 있다. 기억해야한다. 회사의 방향성이...